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男法(男法定退休年龄是多大)

2022-11-09 侵权

dnf男法师新职业哪个刷图快

逐风者(风法)

在3个职业当中,风法是移动速度最快的,位移技能比较多。其他技能干脆利落,范围比较大非常适合搬砖,本身是物理百分比职业,用的是棍子。

血法师(血法)

血魔法师是男法的新职业之一,在男法的五个转职中比较特别,为什么呢?因为他是唯一的一个物理系职业。刷图比较厉害,缺点是技能冷却比较久。

次元法师(虚空法;次元法)

3个法师中技能最最华丽,伤害最高的。技能形态多样性使得可玩性很高,跟风法的干净利索正好相反 ,虚空多为多段持续攻击,且拥有召唤萝莉技能。法系固伤,用扫把。

优点:玩法多样性,有萝莉和自身的强控,伤害高。范围也不错。技能十分华丽

缺点:不适合懒人,在击杀怪物的时候需要切换技能形态。技能释放过程较长,怪物容易跑出攻击范围。萝莉辅助控制可以但输出不足。

男法(男法定退休年龄是多大)

dnf男法5个职业排行是怎么样的?

dnf男法5个职业排行:虚空行者、血魔法师、次元行者、逐风者、冰结师,这些都比较靠前。

冰结师:单冰属性职业,我本来以为说后面还有火结师,光结师,暗结师balabalabala,结果就这一个。

并且冰洁从刚出的时候就已经被定义成快餐职业,虽然说单冰流还是比较新颖的,但是技能机制方面的问题一直都存在。

比较难以接受的问题就是其伤害过低,以及前前X形态较差,还有就是技能续航方面,小技能伤害偏低并且CD较长,就算是大招伤害也好不到哪里去,一绝伤害超其他技能的伤害太多了。这个问题平衡到现在也没能平衡得比较好,实战中冰洁如果秒不掉boss还是非常容易进入无技能可用的真空期。

爆发也算快,控制足,一绝是全职业最高伤害一绝之一。没有续航能力,大部分技能范围一般,小技能伤害占比极低,基本全靠45以上的大技能救输出。

dnf男法 哪个职业好?

从目前情况来看,次元法师的呼声最高,大多数的玩家们也表示都预约了次元,主要次元的伤害还是很高的,不过由于技能衔接不是很好所以操作感的话可能较差。

风法的话搬砖不错,而且伤害不错而且是大范围伤害。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

男魔法师中三觉哪个厉害?

男魔法师中三觉后次元行者最厉害,输出最高。下面详细分析一下男法师三觉之后各个职业的强度及优缺点。

1、知源·冰结师

冰洁是魔法百分比纯C职业,职业特色就是技能全部为冰系列,非常酷炫,而且操作比较简单。此次三觉冰洁的整体提升率在20%—25%左右,但由于基础较差,强度也不是很高,在男法师中排在第三的位置,全职业的排名大概在二线上游。

2、知源·元素爆破师

魔皇也是魔法百分比纯C职业,可以运用各种元素的技能,攻击范围大,并且技能存在柔化机制,操作感非常强。

但是魔皇在职业定位上更偏向于CDR职业,因此技能数据要比爆发职业低。三觉之后魔皇除觉醒外技能提升在10%左右,总体提升15%—20%左右,加强幅度确实不高。但职业本身的基础很好,因此能够排在二线顶端的位置,在男法中排名第二,伤害要高于冰结。

3、知源·次元行者

次元行者是男法中唯一一个魔法固伤纯C职业,三觉之后95,100技能数据秒杀大多数职业,单论伤害是男法师中的第一名。

次元的主要问题是技能形态和输出节奏非常特殊,许多玩家并不适应。二觉+三觉演出时间特别长,大概15S左右,觉醒占比非常高,小技能较弱。但好在其他技能大多都脱手,倾泻速度快,爆发能力依旧很优秀。次元在三觉之后无疑是男法师一哥,最大的人生赢家。

4、知源·逐风者

风法是物理百分比34C职业,技能都是以风为主,同样存在柔化机制,可玩性也非常不错。

但作为34C技能数据自然不会高,在三觉前一直都在下水道的行列。三觉改版之后,总体提升为20%左右,但是由于基础实在太低,在男法中强度排名倒数第一,全职业排名在二线下游,34C里接近垫底。

5、知源·血法师

血法同样是物理百分比34C职业,改版之前和风法一样,同样徘徊在下水道的边缘。血法最大的特色就是技能分为魔法和血气两种,大多数都是多段攻击,攻击频率高,控制能力非常强。

三觉之后血法的总体提升率为20%—25%,职业强度在男法中排在第四位,仅仅高于风法,在全职业排名中处于二线中游水平,相比于风法要强一点,但依旧不令人满意。

dnf男法详细背景故事

男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。

职业背景故事:

主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。

尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。

但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。

黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。

随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。

另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。

因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。

这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师……

借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础……

转职故事背景

元素爆破师:

元素爆破师对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标的存在,他们就会吟唱所有自己记起来的魔法,直到目标灰飞烟灭为止。由于使用大量大范围魔法,所以想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。但由于成功移植了黑暗之眼,他们可以拥有无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通!因为他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是强力的魔法,并且可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。

冰结师:

在所有能源被使徒抢走后,这里变成了极冰世界。

在接近绝对零度的这里,生命绝对是禁忌的存在。除了冰属性精灵外,只有少数追求冰属性魔法极限的高级魔法师敢于接近这里。

这些人自称为“冰结师”(Glacial Master)。

人如其名,他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。

但是与其他冰系元素魔法师不同的是,他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。

只会使用冰系单一系的魔法,对冰结师来说是致命的缺点。

但由于用“黑暗之眼”大幅强化了冰系魔法,他们的冰变得坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。

防御低是他们明显的弱点,但是强大的不死技能让他们即使被秒杀后依旧有无限逆转的机会。

高人介绍下男法两个职业的优缺点

我个人认为魔皇刷图不错,他有4种属性伤害很可观的,防御用布甲,武器用法杖的话,攻击速度,尤其是XXX的速度很慢,效率不高,但一般都会有一个技能+1的效果;用魔杖的话一般都没附加提高技能的效果,但攻击速度就快上许多。技能的话

魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。

瞬移:Lv:1

然后是转职烂里的技能:

属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)

地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。

冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。

元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。

魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。

雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。

暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。

旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...

冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的

黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...

雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。

元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。

元素之力:Lv8(满) 不解释...

元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去

爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...

元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP

接着是通用里的技能:

远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...

受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上

在然后是特性栏里的技能:

强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%

强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害

强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒

强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%

最后是个性栏里的技能:

强化智力满 不解释...

强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点

强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多

强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以

强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧

强化独立攻击满 所有独立攻击增加50

剩下的全加回避了...

强化回避:Lv8 增加回避4%

以下是所以技能点的情况:

总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加

总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用

总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...

最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。

魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%

地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%

冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...

雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位

暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒

旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%

冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒

黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒

雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014

元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%

元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240

爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%

元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%

以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点

冰冻之心刷图也很不错冰龙,冰锤直接秒,近战的话没魔皇那么多的小技能,但是冰剑硬直啊时间很长你在补个别的技能怪都挂了。防御用皮甲,武器魔杖没得说,技能;

等级:70

总SP:7470

已用SP:7430

剩余SP:40

这40SP想加哪个就加哪个吧 。实在没得可加了

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2996

已用QP:2995

剩余QP:1

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

炎之盾,等级:1(前期用的,攻击高,距离远,推怪)灰常给力

-------【冻结】---------------------

水之炮,等级:1 娱乐技能-.-

雪花连枪,等级:26 攻击不错,群体输出,推怪

强制 - 雪花连枪,等级:1

冰结术,等级:1 送的

冻结空间,等级:8 最牛x的被动,必满

冰白剑,等级:10 点强化需要10级,而且伤害也不错,10级就够了

强制 - 冰白剑,等级:1

强化 - 冰白剑,等级:1

冰玉荆棘,等级:1 好看,伤害不高,能控怪,所以1级

冰雾领域,等级:1 70大招有谁不加?

回转投枪,等级:5 5级来个强制,推飞立刻开冰刃或冰锥,连技给力丫 因为成长不高,所以5

强制 - 回转投枪,等级:1

破碎之弓,等级:21 个人喜好,满

魔力转换,等级:16 必满,无争议

冰刃穿刺,等级:21 同上

冰之回旋,等级:1 觉醒成长不高,点级高了浪费SP,1级

冰之气息,等级:10 必满 冰属性强化啊

极寒龙卷风,等级:13 必满

冰之气场,等级:5 前置

冰柱锤击,等级:16 必满

强制 - 极寒龙卷风,等级:1 点,不解释

利冰突破,等级:18 霸体给力群体输出。必满

强制 - 利冰突破,等级:1 直接连上,你懂得

巨型冰锤,等级:18 必满

强化 - 极寒龙卷风,等级:2

强化 - 冰刃穿刺,等级:3

强化 - 雪花连枪,等级:3

强化 - 利冰突破,等级:1

-------【斗术】---------------------

旋风踢,等级:1

强制 - 旋风踢,等级:1

金锣掌,等级:1 抓取技能,1级

相位转移,等级:1 瞬移,谁不点?

-------【破法】---------------------

连续发射,等级:5

强制 - 连续发射,等级:1 个人爱好,前期比较爽

-------【通用】---------------------

不死,等级:1

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10 必满丫

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

解释一下,第三季的时候会出QP系统,做任务获得,然后用QP点各种精通

嘿嘿,我的QP加的绝对给力

总QP:2996

已用QP:2995

剩余QP:1

物魔转换,等级:1

命中精通,等级:20 必满,一群MISS谁看着都烦

冰属性强化,等级:10 必满,不解释

魔法独立攻击,等级:10 同上

魔法暴击强化,等级:5 同上

智力之源,等级:27 同上

MP恢复精通,等级:8 同上

移动速度,等级:1 没QP了。。囧 一级就够了

强化 - 基本技能熟练,等级:1 (这里解释一下,点完上边那些EX强化之后。你会发现,需要TP都是2点以上。就剩下1点实在没得点了,点其他的被动EX。技能前置也不够丫。闲着也是闲着。就点了呗)

技能栏怎么放的话我是在没办法讲,你喜欢怎么放就怎么放,全凭自己的感觉- -

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